Tuesday, March 12, 2013

[Plan] Gameplay (ver. 1.0)

Setelah melalui semua rintangan dan halangan, sekarang waktunya pamer seperti apa game yang akan kami buat!
Here we go~!!


TITLE : -TBA-
GENRE : adventure, arcade
PLATFORM : PC

STORY

Pada suatu hari ada seekor anak kucing bernama Mia (nama masih bisa berubah). Dia suka menjahit, memasak, bernyanyi walaupun suaranya bisa menidurkan (membuat pingsan makhluk-makhluk di sekitarnya) dan mengoleksi berbagai jenis senjata. Mia mudah dikenali karena dia selalu menggunakan kerudung merah seperti tokoh anime kesukaannya.

Suatu ketika dia disuruh ibunya mengantarkan barang titipan neneknya yang tinggal di hutan. Dengan membawa barang-barang tersebut berangkatlah Mia ke hutan. Sebelum berangkat ibunya berpesan agar Mia mengikuti jalan setapak dan tidak keluar dari jalan itu agar tidak tersesat.

Sewaktu Mia mulai memasuki jalan setapak, ia dicegat oleh seorang kakek kura-kura peramal yang menawarkan Mia untuk memilih sebuah dari dua buah kotak sebagai hadiah. Isi dua buah kotak itu adalah senjata untuk melindungi diri selama perjalanan di hutan.

Di tengah perjalanan, Mia dengan serigala yang tiba-tiba muncul dan menawarkan diri untuk mengantar Mia ke rumah nenek. Namun Mia menolak dan melanjutkan perjalanan lagi ke rumah nenek.

MIia pada akhirnya sampai di rumah nenek dan mulai mengetuk pintu. Dari dalam rumah, terdengar suara nenek yang agak serak mengundang Mia untuk masuk. Masuklah Mia dan mendapati bahwa nenek sedang berbaring di ranjang. Anehnya, tubuh nenek lebih besar dari biasanya, dan tangan yang nampak dari celah selimut berkuku lebih tajam dari kuku kucing pada umumnya. Apa nenek lupa memotong kuku?

Nenek memanggil Mia untuk mendekat, maka mendekatlah ia. Saat Mia sudah mendekati ranjang nenek, serigala yang menyamar sebagai nenek melompat dari ranjang untuk menerkam Mia. Dengan menggunakan perabot-perabot nenek, Mia melempari si serigala agar menjauh dan kemudian Mia kabur ke hutan meninggalkan serigala yang murka di rumah nenek.

Mia mencoba mencari bantuan ke hutan, namun binatang-binatang yang ia temui selalu menolak karena takut pada serigala yang dikenal sebagai makhluk yang licik dan kejam. Akhirnya Mia bertemu dengan seekor anjing pemburu yang sedang mengejar si serigala. Ternyata si pemburu tersebut hendak membalas dendam karena si serigala membunuh adiknya yang masih kecil. Kemudian mereka berdua kembali ke rumah nenek.

Happy ending --- si pemburu menembak si serigala hingga mati. Perut serigala kemudian dibuka dan nenek akhirnya bisa diselamatkan.
Sad ending --- si pemburu menembak si serigala, namun serigala itu berhasil kabur dan keberadaannya tak pernah diketahui lagi. Si pemburu dan Mia selamat, namun nenek tidak bisa diselamatkan.
Bad ending --- si pemburu menembak serigala, dan serigala pura-pura mati. Ketika mereka berdua mendekati serigala, serigala langsung bangun dan menerkam mereka.


GAMEPLAY

Chapter 1 --- Village
Diawali dengan prolog di rumah Mia, di mana ibunya menyuruhnya untuk berbelanja barang titipan nenek di desa. Di sini kita menggerakkan Mia untuk mencari informasi dari penduduk desa dan mencari toko kelontong untuk membeli barang titipan nenek. DI toko ini akan terdapat mini game "finding items". Di sini player diminta untuk mencari benda-benda dalam list pada layar. Player memiliki kesempatan untuk mendapatkan bantuan (hint) sebanyak 3 kali. Setelah berhasil menemukan semua barang yang diminta, Mia kembali ke rumah dan mendapatkan petunjuk dari ibunya untuk mengikuti jalan setapak selama di hutan untuk menuju rumah nenek.

Chapter 2 --- Forest
Saat memasuki hutan, Mia akan bertemu dengan kura-kura tua yang akan membekalinya dengan 2 kotak yang berisi kapak dan panah. Isinya akan diacak sehingga player harus memilih salah satunya tanpa mengetahui isi dari kotak tersebut. Kapak akan menjadi senjata jarak dekat dengan attack yang besar, sedangkan panah akan menjadi senjata jarak jauh dengan attack yang kecil. DI sepanjang perjalanan Mia akan bertemu dengan musuh-musuh yang berwujud binatang-binatang hutan seperti burung atau kelinci. Jika binatang tersebut ditebas, ada kemungkinan mereka akan menjadi item makanan yang menambah nyawa. Namun bila Mia tertubruk oleh binatang tersebut, nyawanya akan berkurang 1.
Pada chapter ini akan muncul event cerita di tengah permainan, di mana ketika serigala muncul untuk menawarkan menjadi penunjuk jalan.

Chapter 3 --- Granny's Hut
Sebagian besar terdiri dari cerita narasi-ilustrasi yang menceritakan mengenai bagaimana Mia menemukan bahwa serigala telah memakan nenek. Tantangan pada stage ini untuk menyerang serigala dengan melemparinya menggunakan benda-benda yang ada di rumah nenek (jumlah pemakaiannya tidak terbatas). View kamera berubah menjadi "first-person". Ketika nyawa serigala tinggal setengah, akan langsung dipotong oleh cerita, di mana Mia kabur ke hutan untuk mencari bantuan.

Chapter 4 --- Looking for Hunter
Mia yang kabur di hutan berusaha mencari bantuan untuk membunuh serigala. Namun setiap binatang yang ditemuinya menolak, hingga akhirnya dia mendengar kabar bahwa ada seekor anjing pemburu di hutan. Tantangan pada chapter ini sama seperti chapter 2, bedanya tujuannya adalah untuk bertemu dengan anjing pemburu. Kemudian Mia bersama si pemburu kembali ke rumah nenek.

Chapter 5 --- Granny's Hut - Final
Pada chapter ini tantangannya sama seperti chapter 3, bedanya di sini player menggerakkan pemburu, dan senjata yang digunakan adalah senapan. Dengan sudut pandang "first-person" juga, tujuan kita adalah membunuh serigala hingga nyawanya habis. Namun, pada chapter ini terdapat batas waktu. Jika pemburu mati, maka kita akan masuk pada bad ending. Jika pemburu membunuh serigala tepat sebelum waktu habis, cerita akan berakhir dengan happy ending. Namun bila melebihi batas waktu, cerita akan berakhir dengan sad ending.


CONTROL/BASIC RULES

Klik kiri mouse :  hanya digunakan untuk mini game chapter 1, 3, dan 5
Arrow button: menggerakkan Mia ke kanan
                       ← : ke kiri
                       : melompat
                       ↓ : Merunduk
Space : attack
Esc: pause (muncul menu resume, save, load, main menu, dan quit)

Max Life : 20
Score : diperoleh setiap membunuh binatang, mini game yang pertama, dan pukulan yang mengenai serigala

------------
Yup!! Kira-kira seperti inilah yang akan kami buat! Kalau ada perubahan lagi akan segera kita update~ Ciao! ^^

Thursday, March 7, 2013

[Review:SEGA] Beauty and the Beast - Belle's Quest

Halo! Hari ini adalah post duet pertama dari n3koryuu dan lechatnoir. Sebelumnya lechatnoir sudah hiatus cukup lama dari dunia per-blog-an, terutama yang menggunakan bahasa ibu, jadi mohon maaf kalau isi post ini agak awkward..

Kali ini kami akan membahas mengenai beberapa game yang kami pilih secara random dari genre adventure-arcade. Dan, yeah, karena kami bergender cewek, maka game yang kami pilih tidak jauh-jauh dari Barbie Vacation Adventure, Crystal's Pony Tale, dan Beauty and The Beast: Belle's Quest.

Untuk pemanasan, kami mencoba game Crystal's Pony Tale yang berkisah mengenai seekor kuda pony yang surainya nggak matching -_-; (untung warnanya customable) harus menyelamatkan teman-teman pony yang lain. Sekilas game ini sangat mengingatkan pada Mario Bros karena pony ini harus meloncat-loncat untuk mengambil bonus-bonus yang berbentuk tapal kuda dan sebangsanya. Cukup lucu dan memberikan efek nostalgia, tapi kami memutuskan untuk skip ke game berikutnya karena merasa seperti memainkan rip-off dari Mario Bros versi cantik.

Game berikutnya kami mencoba memainkan Barbie Vacation Adventure yang menyediakan beberapa lokasi dimana tiap lokasi map memiliki quest yang berbeda-beda. Awalnya kami memilih lokasi secara random dan quest pertama sangat mudah, yakni Barbie pergi ke pesta dan harus mencari hadiah yang disembunyikan di seluruh penjuru rumah untuknya (dengan Ken yang akan muncul lalu pergi hanya untuk bilang "You found the item!" =w=;)

Quest di map berikutnya cukup menantang, yaitu Barbie melakukan outbound di pegunungan. Quest yang pertama meminta kami menyusun puzzle yang berbentuk tenda, yang tingkat kesulitan puzzlenya mudah. Kemudian quest keduanya dilanjutkan dengan Barbie yang harus meloncati batu-batu pijakan di sungai tanpa tercebur. Tapi sayang sekali kami tidak meneruskan game ini karena Nekoryu si player terus-terusan menceburkan diri ke sungai (+_+) dan Lechatnoir kurang kuat mental untuk terus melihat si Barbie terpeleset jatuh.

Akhirnya kami mencoba Beauty and the Beast. Game ini memiliki dua seri, yang pertama adalah Belle's Quest, dan yang kedua adalah Roar of the Beast. Yang kami mainkan adalah seri Belle's Quest. Game ini cukup sulit untuk dimainkan meskipun ceritanya sebenarnya tidak panjan, sehingga kami memutuskan untuk bermain menggunakan automatic save dari emulator, supaya bisa tamat (#trollface). Berikut adalah ulasan singkat kami mengenai game tersebut~



Judul : Beauty and the Beast - Belle's Quest

Platform : Sega Genesis

Rilis : 1993

Genre : adventure, arcade

STORY

Suatu hari saat Belle pergi ke kota untuk membeli buku, ia mendengar rumor dari penduduk kota mengenai keadaan kota yang sedang panik karena kekeringan. Belle yang kemudian mengecek keadaan sungai di hutan mendapati bahwa rupanya ada batu besar yang menghambat laju air. Maka Belle kembali ke kota untuk mencari Gaston dan meminta bantuannya untuk memindahkan batu besar tersebut.


Sekembalinya dari kota, Belle mendapati bahwa ayahnya sudah hilang dan membaca kertas pesan yang ditinggalkan ayahnya, menyatakan bahwa sang ayah pergi ke hutan tapi entah kenapa yang berhasil kembali dari hutan hanya Phillipe, si kuda.

Belle yang panik pergi menyusul ke hutan dan tersesat sampai akhirnya Belle menemukan sebuah kastil besar menyeramkan yang merupakan tempat kediaman Beast. Di sana Belle menemukan ayahnya, tapi Beast hanya mengijinkan ayahnya pulang bila Belle mau tinggal di kastil tersebut. Belle setuju, dan dia akhirnya tinggal di kastil dan mulai berteman dengan penghuni-penghuninya yang dikutuk menjadi benda-benda peralatan rumah tangga.

Selama tinggal di sana Belle bebas menjelajahi kastil, kecuali menara bagian barat, yang merupakan tempat Beast menyimpan mawar ajaib yang menandakan batas waktu kutukan Beast. Tapi seperti cerita pada umumnya, Belle melanggar larangan itu, dan pergi ke menara bagian barat, hingga akhirnya menemukan cermin ajaib. Beast yang mengetahui hal tersebut sangat murka, dan Belle yang ketakutan kabur melarikan diri ke hutan. Sayangnya dalam pelarian itu Belle diserang binatang buas, yang akhirnya diselamatkan oleh Beast dan dibawa kembali ke kastil untuk dirawat. Belle yang tersentuh oleh perlakuan manis Beast mulai jatuh cinta dan akhirnya terjadi event dansa diiringi lagu Beauty and The Beast.
Selagi Belle mulai nyaman tinggal di kastil itu, suatu waktu ia melihat cermin ajaib dan mendapati bahwa ayahnya sedang terbaring sakit. Belle segera meminta ijin Beast untuk kembali pulang dan merawat ayahnya, berjanji untuk kembali ke kastil begitu ayahnya pulih. Beast yang sudah mulai melembut akhirnya mengijinkan Belle dengan berat hati untuk pulang ke rumah ayahnya.

Saat Belle merawat ayahnya dan kondisinya sudah mulai pulih, Belle mendapati bahwa Gaston dan penduduk kota berencana untuk menyerang kediaman Beast. Dengan bergegas, Belle mengendarai Phillipe dan menuju ke kastil untuk menghentikan Gaston dan penduduk desa. Tapi ketika sampai disana, Belle tidak mampu menghentikan Gaston menusuk Beast di balkon. Melihat Beast sekarat, Belle tidak sanggup lagi menahan perasaannya dan terucaplah kata cinta yang menyebabkan terangkatnya kutukan Beast beserta seluruh penghuni kastil. Beast kembali menjadi seorang pangeran tampan, dan mereka hidup bahagia selamanya.


RULES

tidak ada rule yang jelas dalam game ini karena sebenarnya game ini cukup sederhana yaitu untuk mengikuti alur cerita dan mendapatkan event-event yang akan menuntun ke lanjutan cerita. Yang pasti pemain tidak boleh kehabisan nyawa di tengah permainan (pada awal game pemain dibekali 5 nyawa)


GAMEPLAY

Player menjalankan karakter Belle untuk menjelajahi setiap stage dan menyelesaikan quest yang diberikan. Game ini terdiri dari 4 stage utama dan 4 stage mini game yang berfungsi sebagai bonus.


TANTANGAN

Stage 1 - Kita menggerakkan karakter Belle untuk berjalan menuju kota, mencari informasi dengan berbicara kepada penduduk, menuju sungai yang tertutup alirannya, kemudian mencari Gaston untuk meminta bantuannya. Setelah air sungai kembali, untuk kembali ke kota Belle harus meloncati bebatuan tanpa tercebur, karena begitu tercebur satu nyawanya menghilang. Setelah sampai di kota, salah seorang penduduk akan memberikan informasi yang diperlukan untuk menyelesaikan stage 2.


Mini stage 1 - Mini stage ini bisa ditemukan ketika di toko buku yang ada di kota pada stage 1. Mini game ini mengharuskan Belle untuk merapikan buku-buku yang berjatuhan.


Stage 2 - Kita menjalankan Belle yang tersesat di hutan hingga sampai ke kastil kediaman Beast. Di sini petunjuk pada stage 1 sangat diperlukan, yakni ketika melihat mawar berwana kuning kita harus berjalan ke utara, ke barat laut ketika melihat warna merah, dan ke timur ketika warna putih. Ketika kita hampir sampai, akan muncul mawar biru, yang membuat kita harus menebak-nebak ke arah mana berjalan. Sekali salah jalan, kita akan langsung dikembalikan ke tempat awal. Di sini ada banyak binatang dan berbagai jebakan lain yang harus dihindari supaya HP-nya tidak berkurang.

Mini stage 2 - Belle harus menghindari semua peralatan dapur yang jatuh (sendok, garpu, dsb.), dengan kesempatan hanya 3 kali boleh mengenainya.

Stage 3 - Belle menjelajahi kastil, mencari kunci untuk membuka setiap pintu, menemukan cermin ajaib, kemudian tujuan terakhirnya adalah menemukan mawar ajaib milik Beast. Selama menjelajah, Belle harus menghindari setiap binatang yang melewatinya, supaya HP-nya tidak berkurang.


Mini stage 3 - Belle dan Beast berdansa di hall, dan kita menggerakkan mereka untuk mengumpulkan kelopak bunga yang berjatuhan.


Stage 4 - Belle mengendarai Philipe melewati hutan kembali ke Beast. Di sini style game adventure klasik sangat terasa, di mana karakter terus berjalan maju, sementara kita harus melompati jurang, jebakan, maupun melambatkan kecepatan ketika akan melewati kelelawar. Stage ini sanga sulit, karena jalannya yang cepat sehingga seringkali kita tidak siap untuk melompat.

Mini stage 4 - sama seperti mini stage 3, bedanya kali ini Belle berdansa dengan Beast yang sudah kembali ke wujud manusianya. 


(PS: maaf kalo screenshot-nya sedikit. Admin-nya lupa ambil screenshot selama main, dan belum sempat ngulang lagi sampai tamat buat ambil screenshot hehehe :p)                               

Game intro : Adventure & Arcade

Setelah perjuangan undian yang panjang yang diperjuangkan oleh lechatnoir, akhirnya tim kami mendapatkan genre Adventure+Arcade. Seperti apa ya kira-kira...? (saya juga bingung hahaha xD)

Sesuai teori yang sudah didongengkan di kelas, pada dasarnya game itu memiliki beberapa poin, yaitu :
  1. play -> namanya saja game, sudah pasti merupakan sebuah permainan
  2. pretending -> ketika main game, kita berpura-pura/seakan-akan kita adalah tokoh dari game tersebut
  3. participants -> siapa lagi kalau bukan kita yang main? :p
  4. goals -> setiap game pasti punya cerita yang ujung-ujungnya punya sebuah misi/ending cerita, atau apaun yang bisa dijadikan goal sebagai tanda tamatnya game tersebut
  5. rules -> permainan jelas butuh aturan, kalau nggak pasti kacau kan? ;)
Jadi, kalau sebuah permainan punya cerita, aturan, dan tujuan yang jelas, (nggak peduli mau 5 atau cuma 1 pemainnya) maka permainan tersebut sudah bisa disebut game. Beda lho dengan "toy". Kalau toy sih seperti game, namun tidak memiliki cerita atau ending/tujuan yang jelas. Misalnya the Sims, yang nggak ada tamatnya walau uda punya anak, cucu, buyut :p

Oke, penjelasan tentang game cukup singkat aja. Sekarang saya mau cerita soal Adventure dan Arcade yang jadi bahan kegalauan tim kami selama riset.


Adventure

Tipe ini termasuk jenis yang menjadikan cerita sebagai daya tariknya. Pernah main Legend of Zelda? Nah, game ini termasuk tipe adventure karena memiliki cerita yang intinya Link (protagonis) menyelamatkan Putri Zelda dari ancaman. Selama bertualang, kita akan menemukan berbagai hal baru yang akan memberikan petunjuk ke mana kita harus pergi. Satu event akan membuka cerita event berikutnya, sehingga ceritanya runtut hingga menuju klimaks yang biasanya merupakan "final boss". Tujuannya dari game-nya jelas, terlihat dari ceritanya. Sedangkan untuk tantangan dan aturan berbeda-beda, namun intinya adalah membuka cerita berikutnya hingga akhir.


Arcade

Nah, genre satu ini nih yang paling bikin kita galau @_@ Kalau berdasarkan riset kami, tipe ini cenderung mengedepankan trik kecepatan tangan, atau trik yang perlu untuk memutar otak. Jenis game ini biasanya memiliki cerita yang sederhana, namun permainan triknya itu bisa bikin pusing keliling. Misalkan saja, Bare Knuckle yang perlu kecepatan tangan. Musuh muncul terus nggak ada habisnya, bikin tangan keriting gara-gara harus pencet tombol terus-terusan. Kemudian Scoby-doo Mistery dengan segala misterinya yang nggak masuk akal, sampai pusing mikirnya (dan saya sering ngelirik walktrough waktu main :p). Misalnya saja pewangi ruangan yang ternyata nantinya dipakai untuk mengharumkan bawah tanah... O_o Intinya, game arcade ini adalah game yang berbasiskan pada trik, dengan jalan cerita yang singkat atau sederhana, baik itu trik yang memeras otak maupun menggerakkan tangan dengan kecepatan tinggi.


Berdasar kesimpulan kami menangkap kalau...
Adventure itu mengutamakan penekanan pada cerita. Sebuah petualangan pastinya memiliki 1000 kisah menarik untuk diceritakan. Itu sebabnya sebuah game yang menitikberatkan pada cerita akan termasuk ke dalam kategori ini. Sedangkan game yang menitikberatkan pada trik akan disebut sebagai arcade.

Terus, kalau digabung jadi apa dong...?
Pastinya jadi game yang menitikberatkan pada cerita dan trik, seperti Scooby-doo Mistery dan Legend of Zelda. Scooby-doo mengajak kita bertualang untuk merangkai setiap misteri menjadi sebuah cerita yang runtut, dan Zelda akan mengajak kita bertualang di dunia fantasi yang pastinya menuntut kita untuk menekan-nekan tombol dengan kecepatan dewa (LoL)

Sementara itu dulu sih. Kalau memang nanti dapat pencerahan lagi akan kita tambahkan~
Adios!!

Hi! :)

Konichiwa~~ hari ini kami berempat akhirnya membuat blog ini sebagai "laporan perjalanan" kami dalam bertualang di dalam dunia game design. Apa saja sih yang perlu dibuat dalam sebuah proses game? Bagaimana proses pembuatannya? Semuanya akan kami dokumentasikan dan kami post di sini~!!

Sebelumnya saya perkenalkan para warrior dari tim kami:

n3koryuu - admin blog yang hobinya ngejayus sana sini gara-gara kebanyakan nonton anime gajebo. Sekarang sedang berusaha menamatkan Devil Survivor 2 ending ke 4 sebelum animenya tayang season depan

lechatnoir - author kedua selain admin. Obsesinya pada kucing begitu besar sampai-sampai sifatnya pun juga kayak kucing. Selalu penuh dengan ide-ide kreatif mulai dari yang unik, horor, sampai yang paling absurd sekalipun. Kucing kesayangannya bernama Kuro.

azure - paling jangkung di tim meskipun warrior cewek yang lain pakai heels, juga paling gamer dari antara cewek-cewek di tim. Memberi nickname dirinya Panda, karena matanya seperti panda, ada lingkaran hitam di matanya...

jetiks - warrior yang paling ngganteng di tim kami karena dia satu-satunya cowok.... orangnya pendiam, nggak banyak tingkah. Bagi yang berminat kenalan bisa menghubunginya segera sebelum direservasi!

Kami berempat adalah tim mahasiswa pejuang yang sedang kuliah Game Design, dengan membawa harapan bisa membuat sebuah game amatir yang menarik, atau paling tidak berbagi pengalaman dan pengetahuan yang kami dapat selama kuliah. Tentunya project ini tidak bisa kami kerjakan sendirian. Kami mahasiswa DKV bergabung dengan tim pejuang dari Teknik Informatika selama 4 bulan ke depan (yosh!!! xD)

So, just wait and follow our progress from now on!