Thursday, April 18, 2013

[PLAN] Gameplay (ver 2.0)


Game ini terbagi menjadi 3 chapter utama, dengan challenge yang berbeda-beda untuk setiap chapter. Namun basis keseluruhan dari permainan adalah logic dan puzzle.

Chapter 1 - Time to Wake Up!

Pada bagian ini, player akan diberikan kontrol use, pick, give, talk, dan look. Player harus mencari cara bagaimana mengambil air dari sumur yang talinya putus. Player harus menemukan tali pengganti yang bisa didapatkan dari menggunakan barang yang satu dengan barang lainnya. Di sini challenge yang diberikan adalah bagaimana memanfaatkan setiap benda yang ada dengan menggunakan logic dan kreativitas.



Chapter 2 - Where are you, Granny? -part A-

Chapter ini terbagi menjadi 2 bagian, yaitu part A dan part B. Bagian pertama menginvestigasi rumah nenek untuk mencari kunci kamar nenek. Setiap kode yang ditemukan akan merujuk pada kode baru lainnya. Kode-kode tersebut berupa puzzle yang harus dipecahkan dengan memahami maknanya. Kemudian akan muncul pertanyaan yang menanyakan lokasi kode berikutnya dengan meng-klik pada bagian yang dimaksud. Kesempatan yang diberikan hanya 2 kali. Apabila salah menjawab hingga 2 kali, maka player harus mengulang lagi dari awal chapter 2.

Chapter 2 - Mysterious Man -part B-

Setelah berhasil membuka kamar Granny yang terkunci, player diminta untuk menginvestigasi kamar tersebut. Dengan mengklik pada benda-benda yang ada di kamar, player akan mendapatkan "clue". Kemudian player harus mengkaitkan "clue" yang satu dengan yang lain untuk mendapatkan kebenaran yang tersembunyi. Kesempatan yang diberikan pada bagian ini juga 2 kali. Bila salah mengkaitkan sampai 2 kali, maka player harus mengulang lagi dari chapter 2 part A.



Chapter 3 - Decision and Result -part A-

Part ini menuntut player untuk membaca dialog dan cerita dengan seksama, karena akan muncul beberapa pilihan dialog. Bila salah memilih dialog, maka player akan langsung mendapatkan bad ending. Namun, bila dialog yang dipilih tepat, player akan lanjut ke part berikutnya.

Chapter 3 - Decision and Result -END-

Untuk mendapatkan happy ending, player harus bisa menyelesaikan stage ini. Bila gagal, player hanya akan mendapatkan normal ending. Kesempatan yang diberikan hanya 1 kali. Player diminta untuk memindahkan batu sesuai dengan urutan yang benar. Petunjuk yang diberikan hanya "pindahkan batu dari yang paling rapuh hingga paling kuat". Namun batu yang dipindahkan juga harus mempertimbangkan posisinya. Sedangkan untuk petunjuk mengenai batu yang rapuh dan kuat didapatkan dari chapter sebelumnya, sehingga player yang tidak melakukan investigasi secara teliti akan melewatkan petunjuk tersebut, yang mengakibatkan player tidak mengetahui seperti apa batu yang dimaksud.

No comments:

Post a Comment